HackArena 2.5
Trzecia odsłona HackAreny w bardziej kameralnym wydaniu. Uczestnicy z 8 zakwalifikowanych drużyn, mieli do dyspozycji 8 godzin na stworzenie botów, które stanęły do walki o zwycięstwo w turnieju.
Zadanie
Zadaniem uczestników HackAreny 2.5 było stworzenie bota do gry stworzonej przez członków KN "init". W zespołach do 3 osób mieli 8 godzin na stworzenie swojego rozwiązania. Do wyboru były języki: Python, Java, C#, C++, JavaScript, TypeScript oraz Rust.
Format turnieju
Turniej został rozegrany w trzech rundach, z których każda składała się z emocjonujących pojedynków 1v1. Uczestnicy stanęli do bezpośredniej rywalizacji, testując skuteczność swoich botów. Ćwierćfinały rozpoczęły się od losowania par, które zadecydowały o przydziale do poszczególnych meczów.
