SGGW
HackArena 2.5

HackArena 2.5

Trzecia odsłona HackAreny w bardziej kameralnym wydaniu. Uczestnicy z 8 zakwalifikowanych drużyn, mieli do dyspozycji 8 godzin na stworzenie botów, które stanęły do walki o zwycięstwo w turnieju.

Zadanie

Zadaniem uczestników HackAreny 2.5 było stworzenie bota do gry stworzonej przez członków KN "init". W zespołach do 3 osób mieli 8 godzin na stworzenie swojego rozwiązania. Do wyboru były języki: Python, Java, C#, C++, JavaScript, TypeScript oraz Rust.

Format turnieju

Turniej został rozegrany w trzech rundach, z których każda składała się z emocjonujących pojedynków 1v1. Uczestnicy stanęli do bezpośredniej rywalizacji, testując skuteczność swoich botów. Ćwierćfinały rozpoczęły się od losowania par, które zadecydowały o przydziale do poszczególnych meczów.

Dziękujemy naszym sponsorom za wsparcie

Sponsorzy

MevSpace

Patronat

Patronat honorowy Burmistrza dzielnicy UrsynówPatronat honorowy Rektora Szkoły Głównej Gospodarstwa Wiejskiego