SGGW

Autorzy HackArena 3.0

Wydarzenie rozmiarów HackArena 3.0 to efekt pracy wielu utalentowanych osób, które poświęciły swój czas i umiejętności, aby stworzyć niezapomniane doświadczenie dla wszystkich uczestników. Z tego powodu chcilibyśmy wyróżnić tych, którzy przyczynili się do sukcesu tego wydarzenia. Poniżej znajdziecie listę kluczowych osób zaangażowanych w organizację, development i inne aspekty HackArena 3.0, wraz z krótkim opisem ich roli i linkami do ich profili zawodowych.

Osoby zaangażowane w organizację

Poniżej przedstawiamy osoby, które wniosły wkład w organizację i przebieg HackArena 3.0. To dzięki ich ciężkiej pracy i zaangażowaniu mogliśmy stworzyć niezapomniane wydarzenie dla wszystkich uczestników.

Imię i nazwiskoTytułLinki
Kuba Kindlik (duper_)HA3.0 Project Coordinator🔗 LinkedIn · 💻 GitHub
Wiktor Jaworski (riwiks)HA3.0 Lead Platform Architect & Core Systems Engineer💻 GitHub
Krzysztof Kwiatkowski (kestivvi)HA3.0 Game Frontend Developer🔗 LinkedIn · 💻 GitHub
Krzysztof BorowskiHA3.0 Lead Devops Engineer & Software Developer🔗 LinkedIn · 💻 GitHub
Dominik Kubicki (vexi19)HA Website Frontend Developer💻 GitHub
Igor UrbanowiczHA3.0 Lead Game Engine Architect🔗 LinkedIn · 💻 GitHub
Jędrzej KoriatHA3.0 Platform Backend Developer🔗 LinkedIn · 💻 GitHub
Michał Gawin (Mikannoying)HA3.0 3D Generalist🔗 LinkedIn
Anand SrivastavaHA3.0 Creative Director, UX/UI🔗 LinkedIn
Przemysław Tupta (ktos2)HA3.0 Vehicle Dynamics & Systems Developer🔗 LinkedIn · 💻 GitHub
Krzysztof Witkowski (polskiecus)HA3.0 PlayTester, Programista Pythona💻 GitHub
Antoni Bombała (.bombini.)HA3.0 Core Wrapper Developer🔗 LinkedIn · 💻 GitHub
Kacper OlszewskiHA3.0 Software Developer🔗 LinkedIn · 💻 GitHub

Statystyki związane z developmentem

Chcielibyśmy podzielić się kilkoma interesującymi statystykami związanymi z developmentem HackArena 3.0, które pokazują skalę i zaangażowanie naszego zespołu w tworzenie tego wyjątkowego wydarzenia.

  • Total Lines of Code: 190,176
  • Total Repositories: 22
  • Total Files: 2,186
  • Number of Contributors: 10

Pełne zestawienie repozytoriów

Najlepszym sposobem, aby docenić ogrom pracy włożony w stworzenie HackArena 3.0, jest zapoznanie się z pełnym zestawieniem repozytoriów, które były używane podczas developmentu. Poniżej znajduje się lista wszystkich repozytoriów wraz z ich wielkością w linijkach kodu:

RepozytoriaLinie koduLiczba plikówGłówny językGłówny autor
HackArena3.0-Frontend76,455722TypeScriptKrzysztof Kwiatkowski
HackArena3.0-Backend30,256118RustWiktor Jaworski
INIT-website17,326331TypeScriptDominik Kubicki
HackArena-website16,122263TypeScriptDominik Kubicki
HackArena3.0-Physics-Engine9,642105C++v4m3rrr
HackArena-Cli7,50824RustWiktor Jaworski
Init-Hackarena-Platform-Service6,871155C#jedrzejkoriat
HackArena3.0-ApiWrapper-TypeScript4,67831TypeScriptDominik Kubicki
HackArena3.0-ApiWrapper-Cpp3,75143C++Bombini
HackArena3.0-Achievements-Service3,550120C#Lokinado
HackArena3.0-ApiWrapper-Python2,53524PythonWiktor Jaworski
HackArena-Auth-Cli2,06922RustWiktor Jaworski
HackArena3.0-ApiWrapper-CSharp1,81857C#Lokinado
HackArena3.0-Proto1,73422Protocol BuffersWiktor Jaworski
HackArena-Broker1,35817RustWiktor Jaworski
Mail-Service1,13935Java01szak
Hackarena3.0-GameToken-Service1,09742C#jedrzejkoriat
Init-Auth-Helper1,04915GoLokinado
Database_Synchronizer60725JavaKacperOlszewski
HackArena-Proto49010Protocol BuffersWiktor Jaworski
HackArena3.0-Cpp-Bot-Template1215CMakeBombini

Podsumowanie języków programowania

Jak to wyglądało pod względem używanych języków programowania? Oto podsumowanie głównych języków, które były wykorzystywane podczas developmentu HackArena 3.0:

JęzykSuma linii koduLiczba plików
TypeScript114,5811,347
Rust49,260181
C#10,335374
C++13,393148
Python2,53524
Protocol Buffers2,22432
Java1,74660
Go1,04915
CMake1215